Karten sind eine wichtige Grundlage für verschiedene Aufgaben.
Das Programm MAPPER ist ganz allgemein dafür geeignet, eine oder mehrere Karten mit verschiedenen farbigen Einträgen,
z.B. Text, Symbole, Linien, Flächen, Figuren, Bildern und Bezugspunkten am PC stets auf dem neuesten Stand zu halten.
Stellen Sie sich vor, Sie haben eine Wandkarte vor Ihrem Schreibtisch, auf der Sie mit farbigen Stecknadeln aktuelle Positionen darstellen,
beispielsweise von markierten Tieren, von Schädlingen befallene Waldorte, zum Verkauf angebotene Holzstapel oder
Einsatzorte von Waldarbeitern in einem Waldgebiet. Die Nadeln tragen kleine Fähnchen, auf denen genauere Angaben vermerkt sind.
Im Verlauf der Zeit können Veränderung eintreten: Neue Fundorte kommen hinzu, andere werden neu positioniert,
ein markiertes Tier verlegt seinen Aufenthaltsort, ein Holzstapel wird im Wald abgefahren oder die Einsatzorte der Waldarbeiter werden geändert.
In all diesen Fällen werden Sie entsprechende Änderungen an Ihrer Karte vornehmen: Die betreffenden Nadeln werden umgesteckt, neue eingefügt,
oder wieder aus der Karte entfernt, um die Karte zu aktualisieren.
Natürlich kann man auch per Hand in eine Karte hineinzeichnen. Aber dann wird eine Karte bald unleserlich.
Außerdem benötigt man oft mehrere Kopien mit verschiedenen Kartenausschnitten in unterschiedlicher Vergrößerung, um alle Informationen übersichtlich darzustellen.
Mit MAPPER können Sie all diese Arbeiten ganz einfach am Bildschirm durchführen.
Im Vergleich zur eben geschilderten realen Wandkarte mit farbigen Positionsnadeln oder beschrifteten Labels bietet MAPPER eine Reihe von Vorteilen.
Sie können für jeden Mitarbeiter oder Kunden die aktuelle Karte mit farbigen, gut lesbaren Einträgen in 'TrueType-Qualität'
ausdrucken und an alle Interessenten aushändigen.
Beispiel:
Als Kartengrundlage verwendet MAPPER ein Rasterbild (Bitmap).
Es erübrigt sich also das arbeitsaufwendige Digitalisieren einer Karte. Eine geeignete Kartenvorlage wird eingescannt und als Bitmap,
z.B. mit dem Namen MeineKarte.bmp abgespeichert.
Über diese Kartengrundlage können Sie mit MAPPER verschiedene Einträge und Formen als Vektorgrafik zeichnen, ein- und ausblenden, verschieben, korrigieren und wieder löschen.
Die Kartengrundlage wird dabei nicht verändert.
Mit MAPPER kann man Karteneinträge vielfältig gestalten,
wie dies auf einer Karte mit Nadeln, oder handschriftlichem Eintrag kaum möglich ist.
In eine geöffnete Karte können Sie zu verschiedenen Themen (thematic mapper) beispielsweise zum Thema Landnutzung
Symbole, Text, Bilder, Icons, Linien, Flächen, Figuren und Bezugspunkte
in verschiedenen Farben und Mustern, transparent oder deckend in die Karte zeichnen.
Für eine bessere Übersicht oder Detailgenauigkeit kann die Karte gezoomt und verschoben werden.
Die gezeichneten Objekte können korrigiert, neu positioniert oder wieder gelöscht werden. Die Kartengrundlage wird dabei nicht verändert.
Die Karteneinträge (Objekte) sind in einer ACCESS-Tabelle aufgelistet,
die unter einem passenden Dateinamen für jeden Aufnahmezeitpunkt und/oder verschiedene Themen
(z.B. Lagerplätze.mdb, gezäunte_Flächen.mdb, Anpflanzungen.mdb etc.)
abgespeichert werden kann. Die verschiedenen Tabellen der Karteneinträge können zu einem späteren Zeitpunkt erneut geladen werden.
Somit können frühere Einträge in die Karte wieder hergestellt, überarbeitet, korrigiert, ergänzt, bzw. aktualisiert werden.
Alle Karteneinträge, Tabellen und Ergebnisse können in das Windows-Programm EXCEL
exportiert und dort weiter verarbeitet werden.
Am Bildschirm können für die geöffnete Karte verschiedene Kartenelemente
definiert werden, z.B. ein Maßstab, Koordinaten, Planquadrate, Nordpfeil und eine Legende.
MAPPER kann verschiedene Berechnungen durchführen, z.B. die Distanzen
zwischen verschiedenen Einträgen, sowie Wegstrecken und Flächeninhalte anhand des definierten Maßstabs berechnen.
Wenn Sie beispielsweise wissen wollen, wie groß alle vom Borkenkäfer befallenen Flächen in einem Waldgebiet sind, zeichnen Sie diese Flächen am Bildschirm in die Karte.
MAPPER kann dann den Flächeninhalt und den Umfang aller Flächen berechnen.
Datenaustausch: Einträge in die Karte können Sie aus anderen Dokumenten, z.B. aus einer EXCEL-Tabelle oder aus einem WORD-Dokument,
bzw. aus einer AVIDAT-Datei übernehmen und in die Karte kopieren
oder umgekehrt von MAPPER in eine EXCEL-Tabelle schreiben.
Die gesamten Karte oder Kartenausschnitte können nahezu beliebig vergrößert oder verkleinert ausgedruckt werden.
Die Arbeitsgrundlage ist eine Karte im Bitmap-Format.
Auf der Programm-CD sind einige Kartenbeispiele enthalten.
Im folgenden wird beschrieben, wie eine Kartengrundlage erstellt und im Programm MAPPER geöffnet wird.
Einscannen einer Kartengrundlagemit einem sogenannten Flachbett- oder Tischscanner.
Für genauere Arbeiten im Gelände sind Schwarzweißkarten im Maßstab 1:25000 bis 1:5000 gut geeignet.
Im Prinzip können jedoch alle Kartenformate mit unterschiedlichem Maßstab als Grundlage für die Aufnahmen verwendet werden.
Die gescannten Karten werden als Bitmap abgespeichert. Die Erweiterung des Dateinamens lautet .BMP.
Sofern kein Scanner verfügbar ist, kann man eine Karte in einem Copy- oder Computershop einscannen
und als Bitmap auf Diskette abspeichern lassen.
Auf einer Scannerbank können Karten bis zur Größe DINA0 eingescannt werden.
Eine Auflösung von 200 dpi reicht beim Einscannen völlig aus,
wenn man die Karte später in der gleichen Größe oder verkleinert ausdrucken will.
Eine höhere Auflösung und eine dementsprechend größere Bilddatei ist nur dann erforderlich, wenn man die Karte insgesamt oder in Teilen
anschließend stark vergrößert ausdrucken möchte.
Beim Einscannen einer farbigen Karte reicht eine Farbtiefe von 256 Farben völlig aus. Eine höhere Farbtiefe bringt meistens nur Nachteile,
nämlich größere Dateien, unnötigen Speicherverbrauch, langsame Verarbeitung im Programm
und verschwommene (changierende) Farben der Kartengrundlage.
Nur bei der Verwendung von Luftbildaufnahmen oder Fotos ist manchmal eine höhere Farbauflösung vorteilhaft,
damit kleine und feine Farbnuancen in der Kartengrundlage nicht verloren gehen.
Bitte beachten Sie den
Maßstab der Karte,
bzw. das auf der Karte aufgedruckte Maßlineal. Sofern Sie nur einen Ausschnitt einer Karte einscannen,
sollte darauf das Maßlineal enthalten sein.
Sie können mit Bleistift auch eine entsprechende Referenzstrecke vor dem Einscannen in den betreffenden Kartenausschnitt zeichnen.
Diese Maßangaben sind erforderlich, damit Sie später am Bildschirm einen Maßstab für die Karte festlegen können.
Für die Berechnung von Strecken, Entfernungen und Flächen benötigt MAPPER eine Maßangabe.
Öffnen der Kartengrundlage
Die gescannte Karte kann mit dem Menübefehl Karte öffnen im Programm MAPPER geöffnet werden.
Die maximale Größe der Karte, die mit MAPPER bearbeitet werden kann, ist von den Systemressourcen,
insbesondere von den Speicherreserven des Systems abhängig.
Hinweis: Sie sparen Systemressourcen, wenn Sie in den Systemeinstellungen die Farbtiefe des Bildschirms verringern, z.B. auf 256 Farben begrenzen.
Größere Karten werden dann wesentlich schneller verarbeitet.
MAPPER wandelt nämlich eine Bildvorlage (Karte) beim Öffnen intern in die eingestellte Farbtiefe und Bildschirmauflösung um.
Karteneinträge
In die geöffnete Karte können Sie Objekte,
z.B. Text, Symbole, Bilder und Icons, Bezugspunkte, Figuren, sowie Linien und Flächen zeichnen.
Texteinträge können Sie auch aus anderen Dokumenten übernehmen und in die geöffnete Karte kopieren.
Karteneinträge können markiert und ausgerichtet, bzw. justiert werden.
Bereits vorhandene Objekte können Sie nachträglich korrigieren, verschieben oder wieder löschen.
Ferner können für bestimmte Einträge Bezugspunkte gesetzt, verschoben oder wieder gelöscht werden.
Datenbank
Alle Karteinträge (Objekte: z.B. Texteinträge, Symbole, Linien, Flächen, Figuren), die Sie erstellen,
werden mit ihren Eigenschaften (z.B. Schrift, Farben, Muster usw.) vom Programm in eine Tabelle bzw. in eine Access-Datenbank
mit dem Suffix .MDB (= Microsoft Datenbank) geschrieben und in einer
Tabelle der Karteneinträge aufgelistet.
MAPPER liest diese Tabelle und zeichnet die verschiedenen Objekte mit ihren Eigenschaften in die Karte
- genauer gesagt - als Overlay auf die Karte.
Sie können die Eigenschaften der gezeichneten Objekte auch in der Karte aber auch in der Tabelle der Karteneinträge abändern.
Beim Öffnen einer Karte wird die zuletzt bearbeitete Tabelle der Karteneinträge vom Programm automatisch dazugeladen.
Sie können anstelle der aktuellen Tabelle eine andere bereits vorhandene Tabelle der Karteneinträge laden oder dazuladen
oder eine neue Tabelle anlegen. Es erscheinen nur die Objekte der jeweils geladenen Tabelle als Overlay in der Karte.
Sofern noch keine Tabelle der Karteneinträge für eine Karte vorhanden ist, wird sie von MAPPER
beim Öffnen der Karte automatisch erstellt.
Eine neue Tabelle ist immer leer und hat den Namen Neu.mdb. Sie enthält noch keine Karteneinträge.
Diese werden erst beim Zeichnen der Objekte von MAPPER automatisch in die Tabelle bzw. in die Datenbank geschrieben.
Die Tabelle der Karteneinträge kann ein- und ausgeblendet und auch direkt bearbeitet werden
a) im Programm MAPPER,
b) mit dem auf der CD enthaltenen Datenmanager
c) mit dem Programm ACCESS.
Mit dem Menü Einträge sichern als...kann Tabelle der Karteneinträge kann unter einem zutreffenden Namen
(z.B. Eichenwickler-Befall.mdb abgesichert werden.
Datenexport
Mapper enthält einen Konverter, der die gezeichneten Overlays in einfaches Datenformat für das neue und modernere
Kartierungsprogramm jMapper umwandelt.
jMapper ist in der Programmiersprache Java geschrieben und läuft deshalb in verschiedenen Betriebssystemen.
Es ersetzt und erweitert das Windows-Programm MAPPER.